1.1493 “类唯一生态”是异度同位体的高维形态(第2页)
也正如全息桌女士们的领悟:时空图钉,关键就在时空两个字。就好比用一面透明的玻璃墙来比喻时空障壁。当一枚被锻打到赤红的钢钉插入玻璃墙时,接触点的玻璃质会熔化变软,随着赤红钢钉不断深入,软化的玻璃质会包裹着这枚钢钉,变成能容纳钢钉的形状,而不会轻易破碎。即便钢钉冷却拔除,已经变成容纳钢钉形状的玻璃质也不会复原。简单理解就是容纳了吴尘专属形态的时空障壁从塑造完成的那一刻起,再没有人能突破。而且就好比贴片内的时空不受影响一样完全不影响日常。
8+6+4=18<39。所以对吴尘来说这次最大只有3+1的4×拼贴的三组类唯一生态,完全不在话下。
于是在已经完成5+1的6×强化拼贴的沙龙车厢的三个相邻的沙龙女郎的单人套间。
单人套间如闭合的手风琴,随着折叠的风箱徐徐展开奏响美妙的琴声……
还有一个重要的事情说再多遍也不为过的关键剧情要素:既然有载具贴片,一定有人物贴片。
同样是封存定格的剧情:
甩出载具贴片,没完成共生人格录入的源能克隆体立刻和女伴达成阶段性分步催生。
甩出人物贴片,没能和吴尘在雾气腾腾的车厢印下手印的女伴就会开启重置进度条。
这是杀手锏和救命弹更高级的内涵。
于是我们不禁要问:除了既然有的载具贴片和一定有的人物贴片,还有没有第三类时空贴片呢
这个问题,由作为片尾彩蛋闪亮登场的吴尘亲自给出最官方的答案。
有的,口袋贴片。或者叫次元贴片,更通俗的称之为次元口袋。如果以1×拼贴的类唯一生态自身所能携带的口袋贴片是一个单位。那么2×拼贴的口袋贴片就是2×1,3×拼贴的口袋贴片就是3×1,以此类推。
口袋贴片可以类比在现实世界流行的许多类吃鸡游戏的射击类竞技游戏中被玩家笑称为铁裤裆的保险箱,作用是当角色在地图中死亡时保险箱中的物资能够随身带出地图。即:保险箱中的高价值物资不会因角色死亡而丢失。
按照铁裤裆的思路往下想,难不成SA3姐妹团的后续的冒险是二战版的《逃离塔科夫》!
索菲娅·罗兰类唯一生态(超时空打印预览)。